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Kumite ist eine japanische Wettkampf und Trainingsform, in welcher zwei Gegner ohne vorheriger Absprache der Techniken gegeneinander Kämpfen. Im Training können je nach Kampfsportart unterschiedliche Stufen des Kumites existieren, in denen die Angriff- und Abwehrtechniken je nach Stufe vorgeschrieben sein können. | |||
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Im traditionellem Karate gab es kein Kumite. Dies ist eine neue Erscheinung, welche sich erst im 20. Jahrhundert etablierte. Es entstand unter dem Vorbild der Wettkämpfe im [[Judo]], Taekwondo, Boxen und anderem Kampfsportarten. Der Großmeister des Karate Gichin Funakoshi hat die Versportlichung des Karate mit einer gewissen Bitterkeit gesehen, da er die grundlegenden erzieherischen Werte des Karate dadurch in Gefahr sah. Letztlich stellte er aber auf Drängen seiner Schüler erste Kumiteformen zusammen, die die Grundlagen der Kumiteformen im [[Shōtōkan]]-Karate darstellen. | |||
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Im Wettkampf, geht es darum, den Gegner zu treffen und somit einen Punkt zu erzielen. Im Gegenzug muss der Angriff des Gegners geblockt werden. Bei einem Treffer wird sich neu gegenüber ausgerichtet, und der Kampf geht weiter. Es wird versucht in vorgegebenen Zeit, möglichst viele Punkte zu erreichen. | |||
* KUMITE ist eine Zweikampf-Disziplin, die in Gewichtsklassen ausgetragen wird. | |||
* Die Regeln verlangen kontrollierte Aktionen – dies betrifft nicht nur den Kontakt zum Kopf („Skin-Touching“), sondern auch zum Körper. | |||
* Im KUMITE der World Karate Federation gibt es kein „Vollkontakt“-Karate! | |||
* Für wertbare Techniken werden durch das Kampfgericht lt. aktuellem Reglement 1 – 3 Punkte (1-Yuko, 2 – Waza-Ari, 3-Ippon) vergeben. | |||
* Zur Vergabe der Wertungspunkte bzw. zur Aussprache von Verwarnungen und Strafen wird der Kampf unterbrochen. | |||
* Netto-Kampfdauer: 2 (Damen, Jugend, Junioren) bzw. 3 Minuten (Herren). | |||
* Sieger ist derjenige Kämpfer, der innerhalb der Kampfzeit 8 Punkte in Führung liegt bzw. der nach Ablauf der regulären Kampfzeit punktemäßig in Führung liegt. | |||
* Erzielt keiner der beiden Kämpfer einen Punkt oder endet der Kampf unentschieden, entscheidet die Kampfrichter-Majorität. | |||
== Kampfrichterbegriffe == | |||
{| class="wikitable" | |||
|'''HAJIME!''' = KÄMPFT! (Kampfbeginn) | |||
|'''YAME!''' = STOP! (Kampfunterbrechung) | |||
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|'''TSUZUKETE!''' = Weiterkämpfen! | |||
|'''KACHI''' = Sieger | |||
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|'''ZUKI''' = Fauststoß | |||
|'''UCHI''' = Faustschlag | |||
|- | |||
|'''GERI''' = Beintechnik | |||
|'''HANSOKU''' = Ausschluss | |||
|- | |||
|'''KEIKOKU, HANSOKU CHUI''' = Strafwertungen | |||
|'''AKA''' = rot | |||
|- | |||
|'''Yuko''' = 1 Punkt | |||
|'''AO''' = blau | |||
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|'''Waza-Ari''' = 2 Punkte | |||
|'''JODAN''' = obere Körperzone (Kopf, Hals) | |||
|- | |||
|'''Ippon''' = 3 Punkte | |||
|'''GEDAN''' = untere Körperzone (Unterleib, Beine) | |||
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|'''CHUDAN''' = mittlere Körperzone (Rumpf) | |||
|'''HANTEI''' = Kampfrichterentscheidung | |||
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|'''JOGAI''' = unerlaubtes Verlassen der Matte | |||
|} | |||
==Quellen== | ==Quellen== | ||
* | * https://de.wikipedia.org/wiki/Kumite#:~:text=Kumite%20(jap.,ohne%20vorherige%20Absprache%20der%20Techniken. (28.04.2022) | ||
*https://karatelyss.ch/wettkampf/regeln/screen (28.04.2022) | |||
*https://www.karate.de/de-wAssets/docs/service/downloads/Satzungen-und-Ordnungen/Wettkampfregeln-01.01.2019.pdf (28.04.2022) | |||
*https://wadokarate.sportunion.at/kampfrichter-regeln/#:~:text=Für%20wertbare%20Techniken%20werden%20durch,Strafen%20wird%20der%20Kampf%20unterbrochen. (28.04.2022) | |||
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Version vom 28. April 2022, 07:26 Uhr
Kumite ist eine japanische Wettkampf und Trainingsform, in welcher zwei Gegner ohne vorheriger Absprache der Techniken gegeneinander Kämpfen. Im Training können je nach Kampfsportart unterschiedliche Stufen des Kumites existieren, in denen die Angriff- und Abwehrtechniken je nach Stufe vorgeschrieben sein können.
Etymologie
Bezeichnung | Herkunft | Übersetzung |
---|---|---|
Kumite | 組手 (jap.) | Begegnung der Hände |
Siehe auch: Wörterbuch
Geschichte
Im traditionellem Karate gab es kein Kumite. Dies ist eine neue Erscheinung, welche sich erst im 20. Jahrhundert etablierte. Es entstand unter dem Vorbild der Wettkämpfe im Judo, Taekwondo, Boxen und anderem Kampfsportarten. Der Großmeister des Karate Gichin Funakoshi hat die Versportlichung des Karate mit einer gewissen Bitterkeit gesehen, da er die grundlegenden erzieherischen Werte des Karate dadurch in Gefahr sah. Letztlich stellte er aber auf Drängen seiner Schüler erste Kumiteformen zusammen, die die Grundlagen der Kumiteformen im Shōtōkan-Karate darstellen.
Arten
Heute wird der Karateka durch ein mehrstufiges System von Kumiteformen an den Freikampf (Jiyu-Kumite) herangeführt. Dabei ist zu beachten, dass es in den unterschiedlichen Karate-Stilrichtungen auch andere Kumiteformen gibt.
TODO
Wettkampf
Im Wettkampf, geht es darum, den Gegner zu treffen und somit einen Punkt zu erzielen. Im Gegenzug muss der Angriff des Gegners geblockt werden. Bei einem Treffer wird sich neu gegenüber ausgerichtet, und der Kampf geht weiter. Es wird versucht in vorgegebenen Zeit, möglichst viele Punkte zu erreichen.
- KUMITE ist eine Zweikampf-Disziplin, die in Gewichtsklassen ausgetragen wird.
- Die Regeln verlangen kontrollierte Aktionen – dies betrifft nicht nur den Kontakt zum Kopf („Skin-Touching“), sondern auch zum Körper.
- Im KUMITE der World Karate Federation gibt es kein „Vollkontakt“-Karate!
- Für wertbare Techniken werden durch das Kampfgericht lt. aktuellem Reglement 1 – 3 Punkte (1-Yuko, 2 – Waza-Ari, 3-Ippon) vergeben.
- Zur Vergabe der Wertungspunkte bzw. zur Aussprache von Verwarnungen und Strafen wird der Kampf unterbrochen.
- Netto-Kampfdauer: 2 (Damen, Jugend, Junioren) bzw. 3 Minuten (Herren).
- Sieger ist derjenige Kämpfer, der innerhalb der Kampfzeit 8 Punkte in Führung liegt bzw. der nach Ablauf der regulären Kampfzeit punktemäßig in Führung liegt.
- Erzielt keiner der beiden Kämpfer einen Punkt oder endet der Kampf unentschieden, entscheidet die Kampfrichter-Majorität.
Kampfrichterbegriffe
HAJIME! = KÄMPFT! (Kampfbeginn) | YAME! = STOP! (Kampfunterbrechung) |
TSUZUKETE! = Weiterkämpfen! | KACHI = Sieger |
ZUKI = Fauststoß | UCHI = Faustschlag |
GERI = Beintechnik | HANSOKU = Ausschluss |
KEIKOKU, HANSOKU CHUI = Strafwertungen | AKA = rot |
Yuko = 1 Punkt | AO = blau |
Waza-Ari = 2 Punkte | JODAN = obere Körperzone (Kopf, Hals) |
Ippon = 3 Punkte | GEDAN = untere Körperzone (Unterleib, Beine) |
CHUDAN = mittlere Körperzone (Rumpf) | HANTEI = Kampfrichterentscheidung |
JOGAI = unerlaubtes Verlassen der Matte |
Quellen
- https://de.wikipedia.org/wiki/Kumite#:~:text=Kumite%20(jap.,ohne%20vorherige%20Absprache%20der%20Techniken. (28.04.2022)
- https://karatelyss.ch/wettkampf/regeln/screen (28.04.2022)
- https://www.karate.de/de-wAssets/docs/service/downloads/Satzungen-und-Ordnungen/Wettkampfregeln-01.01.2019.pdf (28.04.2022)
- https://wadokarate.sportunion.at/kampfrichter-regeln/#:~:text=Für%20wertbare%20Techniken%20werden%20durch,Strafen%20wird%20der%20Kampf%20unterbrochen. (28.04.2022)