Fang! Fang Nicht!

Aus Karalex
Version vom 16. September 2024, 07:12 Uhr von DominikRichstein (Diskussion | Beiträge)
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Wie bei Auf und Ab stellt sich auch in diesem Aufwärmspiel mit Ball die Gruppe in einem Kreis auf. Hier kann die Gruppe aber auch größer sein. In die Mitte des Kreises stellt sich der Werfer, der den Ball immer wieder anderen Spielern zuwirft.

Doch es ist Vorsicht geboten: Ruft der Werfer "Fang!", darf der Ball nämlich nicht gefangen werden, ruft er "Fang nicht!", muss man ihn fangen. Wer einen Fehler macht, muss einmal um den Kreis rennen und anschließend den Spieler in der Mitte ablösen.

Quelle: https://www.fundmate.com/blog/die-besten-aufwaermspiele-fuer-gruppen-jeder-art (Abgerufen am 04.10.2022)