Pokemon: Unterschied zwischen den Versionen

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|Turnmatte, Ringe, Bank, Hüttchen, Bälle
|Turnmatte, Ringe, Bank, Hüttchen, Bälle, Rumblebänder
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* Trainer = Karateschüler
* Trainer = Karateschüler
* Arenameister = Karatetrainer
* Arenameister = Karatetrainer
* Arena = Kampfbereich
* Wildnis = Fangbereich
* Pokeball = Ball
* Pokeball = Ball
* LP = Lebenspunkte eines Pokemons
* LP = Lebenspunkte eines Pokemons
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== Phase 1: Pokemon Fangen==
== Phase 1: Pokemon Fangen==
#* Wildniss (Fangbereich) mit Bänken abgrenzen
* Wildnis mit Bänken abgrenzen
#* Hälfte der Kinde bekommt einen Ball (=Pokemontrainer)
* Alle Mitspieler bekommen Rumblebänder
#* andere Hälfte sind die Pokemon und werden gefangen (=Pokemon)
* Hälfte der Trainer bekommt einen Pokeball
#* bei Abwurf wird Rumble gespielt
* Die Pokemon laufen nun erstmal weg
#* gewinnt der Trainer, dann hat er das Pokemon gefangen
* Wird ein Pokemon getroffen, wird Rumble gespielt
#* gewinnt das Pokemon bricht es aus dem Ball wieder aus und läuft weg
** Trainer gewinnt: das wurde Pokemon gefangen
** Pokemon gewinnt: das Pokemon ist ausgebrochen und rennt wieder weg
* Sobald ein Trainer/Pokemon Paar feststeht, darf es zu Phase 2 übergehen


== Phase 2: Pokemon Training==
== Phase 2: Pokemon Training==
# Pokemon Training
* Zu zweit zusammen und Folgendes machen:
#* Vll Matten in einem Hallenbereich für die "Traingsfläche" verteilen
*# Trainingsstufe 1: 10 Liegestützen -> 10 Kniebeugen -> 20 Situps
#* Zu zweit zusammen und Folgendes machen:
*# Trainingsstufe 2: Techniken werden zusammen trainiert
#* Trainingsstufe 1: Fitness
* Arenameister gibt  das Kommando wenn es zu den Kämpfen geht
#** Entweder beide 10 Liegestütz, 20 Kniebeugen oder 30 Situps
#* Trainingsstufe 2: Technik
#** Fähigkeiten (Kombis) werden trainiert
 


== Phase 3: Pokemon Kampf ==
== Phase 3: Pokemon Kampf ==