Training 2023-01-12: Unterschied zwischen den Versionen

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''Erstellt von Gabriela''
''Erstellt von Gabriela''


WarmUp (20 min)
:WarmUp (20 min)
:# 3 Runden laufen
:# Völkerball
:# Dehnkreis + Fitness (Lunges, Squats,…)
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:Keri-Waza (40 min)
:: Weiß/Gelb
::# Mae-Geri Keage
::# Mae-Geri Kekomi (Unterschied zwischen Keage & Kekomi)
::# Partnerarbeit: Mit Kissen -> Mae-Geri Keage & Kekomi
::# Partnerarbeit: Schultertapping & Beintapping
:: Orange
::# Wiederholung: Mae-Geri Keage & Mae-Geri Kekomi
::# Schwerpunkt: Mawashi-Geri -> Partnerarbeit mit Pratzen
::# Yoko-Geri
::# Kempo Sandan
:: Grün
::# Kurze Wiederholung: Mae-Geri Keage & Mae-Geri Kekomi
::# Schwerpunkt: Mawashi-Geri
::# Yoko-Geri: Im Kiba-Dachi -> Yoko-Geri (Beide Varianten)
::# Kempo Jodan


# 3 Runden laufen
==Gruppe 2: Kata==
# Völkerball
# Dehnkreis + Fitness (Lunges, Squats,…)
 
Keri-Waza (40 min)
 
- Weiß/Gelb:
 
# Mae-Geri Keage
# Mae-Geri Kekomi (Unterschied zwischen Keage & Kekomi)
# Partnerarbeit: Mit Kissen -> Mae-Geri Keage & Kekomi
# Partnerarbeit: Schultertapping & Beintapping
 
- Orange:
 
# Wiederholung: Mae-Geri Keage & Mae-Geri Kekomi
# Schwerpunkt: Mawashi-Geri -> Partnerarbeit mit Pratzen
# Yoko-Geri
# Kempo Sandan
 
- Grün:
 
# Kurze Wiederholung: Mae-Geri Keage & Mae-Geri Kekomi
# Schwerpunkt: Mawashi-Geri
# Yoko-Geri: Im Kiba-Dachi -> Yoko-Geri (Beide Varianten)
# Kempo Jodan
 
==Gruppe 2: Keri-Waza & Kata==
''Erstellt von Dominik''
''Erstellt von Dominik''


: WarmUp
: WarmUp (15min)
:# Laufen in Reihe
:# Laufen in Reihe
:# Kreisen und lockeres Dehnen
:# Kreisen und lockeres Dehnen
:# Gürtelhockey
:# Gürtelhockey
: Fitness & Kihon in Anwendung
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: Fitness & Kihon in Anwendung (25min)
:: Kissen und Chanbarras holen
:: Kissen und Chanbarras holen
:# Plank
:# Plank
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:# Kreis mit drei Angreifern
:# Kreis mit drei Angreifern
:# Pyramide 10->1 (=N) mit N x Liegenstützen und N x Mawashi-Geri/N x Tsuki/Bodenverteidigung für N Sekunden; Beide Partner laufen immer hin und her und gleichzeitig wird Fangen gespielt: Falls einer andere ausser der Partner im Laufen einen selbst fängt, müssen zwei Hockesprünge gemacht werden.
:# Pyramide 10->1 (=N) mit N x Liegenstützen und N x Mawashi-Geri/N x Tsuki/Bodenverteidigung für N Sekunden; Beide Partner laufen immer hin und her und gleichzeitig wird Fangen gespielt: Falls einer andere ausser der Partner im Laufen einen selbst fängt, müssen zwei Hockesprünge gemacht werden.
: Kombinationen
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: Kombinationen (20min)
:# Aus Kempo-Shodan: Jodan-Uke -> Mae-Geri-Keage -> Jun-Zuki
:# Aus Kempo-Shodan: Jodan-Uke -> Mae-Geri-Keage -> Jun-Zuki
:# Aus Kempo-Nidan: Uchiharai-Uke -> Kaiten-Geri
:# Aus Kempo-Nidan: Uchiharai-Uke -> Kaiten-Geri
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:# Aus Kempo-Yodan: Gedan-Barai -> Ushiro-Geri
:# Aus Kempo-Yodan: Gedan-Barai -> Ushiro-Geri
:# Aus Kempo-Godan: Gedan-Barai -> Yoko-Geri -> Mae-Tobi-Geri (aus Drehung)
:# Aus Kempo-Godan: Gedan-Barai -> Yoko-Geri -> Mae-Tobi-Geri (aus Drehung)
:# Aus Kempo-Rokudan:  
:# Aus Kempo-Rokudan: Sokuto-Fumikomi -> Shuto-Uchi in Renoji-Dachi -> Mae-Tobi-Geri (ohne Schwungbein)
:# Aus Kempo-Sichidan:
:# Aus Kempo-Sichidan: Shuto-Uke -> Kaiten-Geri -> Mae-Geri-Keage
:# Aus Kempo-Hachidan:
:# Aus Kempo-Hachidan: Kakiwake-Uke -> Shuto-Uchi -> Mae-Hiza-Geri & Teisho-Zuki
:# Aus Kempo-Kyudan:
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: Kata
: Kata (20min)
:: Jeder nach belieben
:: Jeder nach Stufe entsprechend
: CoolDown
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: CoolDown (10min)
:# Stretching mit Partner
:# Stretching mit Partner