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Training 2023-01-12: Unterschied zwischen den Versionen

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''Erstellt von Gabriela''
''Erstellt von Gabriela''


WarmUp (20 min)
:WarmUp (20 min)
 
:# 3 Runden laufen
# 3 Runden laufen
:# Völkerball
# Völkerball
:# Dehnkreis + Fitness (Lunges, Squats,…)
# Dehnkreis + Fitness (Lunges, Squats,…)
:Keri-Waza (40 min)
 
:: Weiß/Gelb
Keri-Waza (40 min)
::# Mae-Geri Keage
 
::# Mae-Geri Kekomi (Unterschied zwischen Keage & Kekomi)
- Weiß/Gelb:
::# Partnerarbeit: Mit Kissen -> Mae-Geri Keage & Kekomi
 
::# Partnerarbeit: Schultertapping & Beintapping
# Mae-Geri Keage
:: Orange
# Mae-Geri Kekomi (Unterschied zwischen Keage & Kekomi)
::# Wiederholung: Mae-Geri Keage & Mae-Geri Kekomi  
# Partnerarbeit: Mit Kissen -> Mae-Geri Keage & Kekomi
::# Schwerpunkt: Mawashi-Geri -> Partnerarbeit mit Pratzen
# Partnerarbeit: Schultertapping & Beintapping
::# Yoko-Geri
 
::# Kempo Sandan
- Orange:
:: Grün
 
::# Kurze Wiederholung: Mae-Geri Keage & Mae-Geri Kekomi
# Wiederholung: Mae-Geri Keage & Mae-Geri Kekomi  
::# Schwerpunkt: Mawashi-Geri
# Schwerpunkt: Mawashi-Geri -> Partnerarbeit mit Pratzen
::# Yoko-Geri: Im Kiba-Dachi -> Yoko-Geri (Beide Varianten)
# Yoko-Geri
::# Kempo Jodan
# Kempo Sandan
 
- Grün:
 
# Kurze Wiederholung: Mae-Geri Keage & Mae-Geri Kekomi
# Schwerpunkt: Mawashi-Geri
# Yoko-Geri: Im Kiba-Dachi -> Yoko-Geri (Beide Varianten)
# Kempo Jodan


==Gruppe 2: Keri-Waza & Kata==
==Gruppe 2: Keri-Waza & Kata==
''Erstellt von Dominik''
''Erstellt von Dominik''


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: WarmUp
: WarmUp
:# Laufen in Reihe
:# Laufen in Reihe
:# Kreisen und lockeres Dehnen
:# Kreisen und lockeres Dehnen
:# Gürtelhockey
:# Gürtelhockey
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: Fitness & Kihon in Anwendung
: Fitness & Kihon in Anwendung
:: Kissen und Chanbarras holen
:: Kissen und Chanbarras holen
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:# Kreis mit drei Angreifern
:# Kreis mit drei Angreifern
:# Pyramide 10->1 (=N) mit N x Liegenstützen und N x Mawashi-Geri/N x Tsuki/Bodenverteidigung für N Sekunden; Beide Partner laufen immer hin und her und gleichzeitig wird Fangen gespielt: Falls einer andere ausser der Partner im Laufen einen selbst fängt, müssen zwei Hockesprünge gemacht werden.
:# Pyramide 10->1 (=N) mit N x Liegenstützen und N x Mawashi-Geri/N x Tsuki/Bodenverteidigung für N Sekunden; Beide Partner laufen immer hin und her und gleichzeitig wird Fangen gespielt: Falls einer andere ausser der Partner im Laufen einen selbst fängt, müssen zwei Hockesprünge gemacht werden.
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: Kombinationen
: Kombinationen
:# Aus Kempo-Shodan: Jodan-Uke -> Mae-Geri-Keage -> Jun-Zuki
:# Aus Kempo-Shodan: Jodan-Uke -> Mae-Geri-Keage -> Jun-Zuki